滑动接连畅玩的免费网页游戏“GameRush”

GameRush是一款游戏服务,让你像刷短视频一样,边滑动边接连畅玩在浏览器中运行的小游戏。看中的游戏点一下就能当场开始,无需安装,也无需注册。无论是通勤路上的碎片时间,还是睡前的片刻放松,这里总有新游戏在等着你。

马上去玩

GameRush是什么样的服务?

GameRush汇集了大量由个人创作者和小团队制作、可在浏览器中玩的游戏。从几十秒就能分出胜负的节奏游戏,到可以沉下心来慢慢玩的Roguelike和RPG,类型和体量各不相同。玩完一款,只要横向滑动,就能遇见下一款游戏。

玩游戏只需要手机或电脑的浏览器。不用下载应用,打开页面的那一刻就能开玩。通过浏览器菜单添加到主屏幕后,下次就能像应用一样一键打开。

  • 免费玩游戏和发布自己的作品都是免费的,也没有应用内购买。
  • 无需安装直接在浏览器中运行,无需在设备上安装应用就能玩。
  • 无需登录不创建账号也能玩所有游戏。
  • 支持日语、英语、韩语和中文(简体、繁体)界面语言可以随时在设置中切换。

玩法很简单

打开“信息流”,游戏会以卡片形式排列。左右滑动浏览游戏,找到想玩的就点一下卡片。游戏会铺满整个屏幕,马上开始游玩。

游玩时,屏幕上的点击和滑动都会作为游戏操作。想换下一款游戏时,长按屏幕下方的栏,就会回到卡片排列的界面,正在玩的游戏也会当场暂停。游戏操作和信息流的滑动不会冲突,所以玩动作游戏也能尽情操作。

在手机上打开横屏游戏时,会自动切换为横屏布局。也可以随时用“横屏游玩”按钮重新切换。

  • 游戏详情:向上滑动卡片,可以查看游戏简介、作者、游玩次数,以及作者对实况和直播的态度。
  • 点赞:可以给喜欢的游戏点赞。
  • 分享:可以把喜欢的游戏通过直达该游戏的链接发给朋友。在手机上,还可以通过设备的分享界面直接发送到LINE或社交媒体。

这些时候就用GameRush

  • 碎片时间即使只是等车的几分钟,单局很短的游戏也刚好够玩。光是浏览卡片,看看都有哪些游戏,也让人兴奋。
  • 想好好玩一场的夜晚也有Roguelike、RPG等可以沉下心来玩的作品。给喜欢的游戏点个赞,就能从游戏库中马上回来接着玩。
  • 想和朋友一起热闹的时候可以在支持排行榜的游戏中比拼分数,也可以分享好玩的游戏。还能用附带截图的评论,互相交流游玩感想。
  • 想找新游戏的时候可以从专题和热门新作中,发现还没玩过的作品。

一定能找到你喜欢的游戏

首页会列出为你推荐的游戏、新上架的游戏,以及最近有很多人在玩的热门游戏。登录后,还能马上接着玩之前玩过的游戏。推荐会根据你玩过的游戏逐渐变化,所以每次打开都有新发现。

信息流的排列每次也会有些许变化。我们下了一番功夫,让热门游戏不会一直占据前排,你也能遇到还没多少人玩过的作品和你还没看过的游戏。偶遇意想不到的佳作,也是GameRush的乐趣之一。

如果已经想好要玩哪款游戏,可以通过搜索按标题或创作者名称查找。

在专题中按主题挑选

在“专题”中,运营方会按主题挑选并介绍游戏。可以按动作、解谜·问答、体育、休闲治愈、新作介绍、创作者介绍等分类或标签查找文章,还有热门专题的排行榜。文章中介绍的游戏可以通过“连续玩”接连畅玩,让你尽情享受感兴趣的整个主题。

玩完之后,也和大家一起乐

GameRush的评论以截图为主角。不仅可以选用游戏暂停瞬间的画面,还能回退到稍早的场景,挑选最佳画面。可以用画笔涂写,或裁剪出想展示的部分,最多附上4张图片发布。“这里好难!”“快看这一关!”,一张图就能直接传达。

可以回复评论或给评论点赞,作者点赞过的评论会带有标记。作者还可以置顶一条喜欢的评论,让它更醒目。写攻略提示或剧透内容时,加上剧透标记,内容就会在点击前一直隐藏。

在支持排行榜的游戏中,可以在游戏详情中查看按日、周、月统计的分数排名。还能看到排在你前后的玩家,以差一点就能超过的对手为目标,忍不住想再挑战一次。

关注你喜欢的创作者吧。个人资料页会列出头像、自我介绍、社交媒体链接,以及此人发布的游戏。关注的人可以随时在游戏库中查看。

也有可以在线与其他玩家实时对战的游戏。

创建账号,更加方便

只是玩游戏的话不需要账号,但登录后可以玩得更尽兴。可以使用Google、Discord、X账号,或通过邮件收到的登录链接注册,无需记住密码。

  • 游戏库:可以集中查看点赞过的游戏、游玩历史记录和游玩时长、自己的评论,以及关注的创作者。
  • 继续玩:首页会列出最近玩过的游戏。
  • 云存档:在支持的游戏中,存档数据也会保存到账号,在其他设备上也能接着玩。
  • 通知:你会收到你的游戏或评论被点赞、评论收到回复、被关注等通知。

还可以在一个浏览器中登录多个账号并切换使用。界面主题可以选择浅色或深色,也可以跟随设备设置。

即使未登录,游戏保存的数据也会保留在该浏览器中,并且可以以“访客”身份参加排行榜。

在LINE上也能玩

GameRush也可以作为LINE小程序使用。添加GameRush的LINE官方账号为好友后,就能在常用的LINE应用中直接打开游戏,无需安装。也可以直接用LINE账号登录。

在小程序中可以使用首页、信息流、游戏库和个人资料。阅读专题或在Studio发布作品时,请在浏览器中打开。

安心畅玩的机制

游戏在与GameRush主体分开的地方逐一隔离运行。你的邮箱地址和账号信息不会提供给游戏。是否在游戏中显示你的名称和头像,也可以在设置中选择。

已发布的游戏原则上在运营方确认内容后才会上架。发现有问题的作品或评论时,可以通过菜单举报;屏蔽不想接触的用户后,就不会再显示此人的评论。

致正在制作游戏的你

想让更多人玩到你做的游戏吗?在GameRush上,任何人登录后都可以发布作品。通过“Studio”发布,只需拖放导出的构建版本文件夹或zip文件,就会自动识别引擎并导入。发布也是免费的。

  • Unity:支持以WebGL导出的构建版本。显示加载进度的游玩界面由GameRush提供。
  • Godot:支持4.3及以上版本以单线程导出的Web版。
  • Phaser以及从index.html启动的HTML5游戏,也可以直接发布。

缩略图可以准备正方形、横版和竖版3种形状,使用GIF或动态WebP的话,还能在信息流中动起来,吸引目光。最多可以邀请9名共同制作者,以团队形式共同打磨一款作品。是否欢迎实况和直播,也可以按作品设置并显示。

发布后,可以在Studio的数据分析中查看反响。不仅有游玩次数和游玩时长,还能看到次日及7天内再次游玩的用户比例、玩家从哪里来、加载耗时和帧率,一定能找到下次更新的灵感。

排行榜、实时多人游戏、从游戏内分享等功能,可以通过面向Unity、Godot和JavaScript的GameRush SDK集成。

发布前需经运营方确认,通过后可以设为任何人都能玩的“公开”,或仅知道URL的人才能玩的“限定公开”。收录为非独占,因此可以继续在其他网站上发布。

在Studio中,可以先在与手机相同大小的画面中试玩再发布。确认结果也可以通过邮件接收。个人资料中可以展示头像、自我介绍,以及社交媒体和网站的链接,让大家在了解作品的同时也了解你。

常见问题

需要付费吗?
不需要。玩游戏和发布作品都是免费的,也没有应用内购买。
需要安装应用吗?
不需要。直接在浏览器中运行。添加到主屏幕后,下次就能像应用一样打开。
不登录就不能玩吗?
可以玩。所有游戏都可以在不登录的情况下玩。使用点赞、评论、关注、举报,以及游戏库和云存档时需要登录。
手机和电脑都能玩吗?
都能玩。无论是手机还是电脑,在浏览器中打开GameRush就能玩。不同游戏的屏幕方向有竖屏和横屏之分,玩横屏游戏时把手机横过来会更方便。
游戏的存档数据会保留吗?
游戏保存的数据会保留在你玩游戏的浏览器中。登录后,在支持的游戏中存档也会保存到账号,在其他设备上也能接着玩。
可以使用日语以外的语言吗?
可以。可以在设置中切换日语、英语、韩语和中文(简体、繁体)。游戏内的文字取决于各个游戏。
在LINE上也能玩吗?
能玩。添加GameRush的LINE官方账号为好友后,就能在LINE应用中玩。可以使用LINE账号登录。
游戏无法显示或运行卡顿怎么办?
请在网络良好的地方,将浏览器更新到最新版本后重新加载。如果仍未解决,请联系info@gamerush.jp。
我想发布自己的游戏,该怎么做?
请登录后在Studio上传构建版本。发布前原则上需经运营方确认,通过后即会发布。
可以发布什么样的游戏?
可以发布Unity的WebGL版、Godot 4.3及以上版本的单线程Web版、Phaser,以及从index.html启动的HTML5游戏。构建版本合计最大50MB。不能收录的内容汇总在游戏收录政策中。
可以对游戏进行实况或直播吗?
作者为每部作品设置的实况和直播方针,会显示在该游戏的详情中。请遵循各作品的显示。具体理念请参阅游戏直播政策。
发现不当的作品或评论怎么办?
作品可以通过卡片的菜单举报,评论可以通过各条评论的菜单举报。侵权等紧急联络,请发送至info@gamerush.jp。